El contexto
Una mini aplicación Python desarrollada con Flask para crear un juego de adivinanza de palabras.
Este proyecto fue una oportunidad para explorar los conceptos fundamentales de Flask y mejorar mis habilidades en Python.
También pude reflexionar sobre las funcionalidades del juego y la experiencia del usuario.
Descubra algunos artículos sobre lo que está en juego en este proyecto:
Lo que aprendí :
- Lo que aprendí:
- Cómo diseñar la arquitectura de la aplicación usando la estructura modular Flask Blueprints para escalabilidad y flexibilidad
- Descubrir los fundamentos del backend Flask: enrutamiento, controladores, manejo de solicitudes y gestión de respuestas
- Usar Tailwind CSS para estilizar la interfaz frontend
- Mejorar mis habilidades de programación en Python y la organización del código
- Pensar en las funcionalidades del juego y los patrones de interacción del usuario
